Skip to content

Latest commit

 

History

History
30 lines (22 loc) · 1.47 KB

README.md

File metadata and controls

30 lines (22 loc) · 1.47 KB

Pendu iOS

Jeu du pendu en langage Swift sur iOS - Projet de groupe pour la Licence Pro - PRISM.

Description

  • Projet de Groupe - Temps de réalisation : 30 heures
  • Le pendu étant un jeu assez "simple", on a misé sur le fait d'avoir un design abouti ainsi qu'un système de partie personnalisable pour rendre la chose plus complexe.
  • Utilisation d'un dictionnaire JSON pour une liste de mots aléatoires.
  • Utilisation du NavigationController pour naviguer entre les vues et passer des données.
  • Chronomètre montant ou descendant selon le type de partie.

Installation

macOS

  • Clôner le projet, puis éxecuter le fichier .xcodeproj, à run sur un iPhone 13 Pro Max de préférence

Images

Quelques images du projet qui a pu être réalisé, pour ceux n'ayant pas de Mac :)

Launch Screen + Page d'accueil

accueil

Page "Jouer"

jouer

Partie gagnée

win

Partie personnalisée

  • Partie personnalisée permettant de choisir un chronomètre montant ou descendant, et également le type de difficulté (difficile > 8 lettres mini.)

perso