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import pygame
import random
# CORES
fundo_verde = (114, 176, 29)
preto = (13, 10, 11)
vermelho = (193, 0 ,13)
# DIMENSÃO DA TELA
dimensoes = (600, 600)
# POSIÇÃO DA COBRINHA
x = 300
y = 300
d = 20
lista_cobra = [[x, y]]
delta_x = 0
delta_y = 0
x_comida = round(random.randrange(0, 600 - d) / 20) * 20
y_comida = round(random.randrange(0, 600 - d) / 20) * 20
pygame.init()
fonte = pygame.font.SysFont("hack", 35)
# TELA
tela = pygame.display.set_mode((dimensoes))
pygame.display.set_caption('Jogo da Cobrinha')
tela.fill(fundo_verde)
# CLOCK
clock = pygame.time.Clock()
# FUNÇÃO QUE DESENHA A COBRA
def desenha_cobra():
tela.fill(fundo_verde)
for unidade in lista_cobra:
pygame.draw.rect(tela, preto, [unidade[0], unidade[1], d, d])
# MOVE A COBRINHA
def mover_cobra(delta_x, delta_y, lista_cobra):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
delta_x = -d
delta_y = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
delta_x = d
delta_y = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
delta_x = 0
delta_y = -d
elif event.key == pygame.K_DOWN:
delta_x = 0
delta_y = d
x_novo = lista_cobra[-1][0] + delta_x
y_novo = lista_cobra[-1][1] + delta_y
lista_cobra.append([x_novo, y_novo])
del lista_cobra[0]
return delta_x, delta_y, lista_cobra
def verifica_comida(delta_x, delta_y, x_comida, y_comida, lista_cobra):
head = lista_cobra[-1]
x_novo = head[0] + delta_x
y_novo = head[1] + delta_y
if head[0] == x_comida and head[1] == y_comida:
lista_cobra.append([x_novo, y_novo])
x_comida = round(random.randrange(0, 600 - d) / 20) * 20
y_comida = round(random.randrange(0, 600 - d) / 20) * 20
pygame.draw.rect(tela, vermelho, [x_comida, y_comida, d, d])
return x_comida, y_comida, lista_cobra
def verifica_parede(lista_cobra):
head = lista_cobra[-1]
x = head[0]
y = head[1]
if x not in range(601) or y not in range(601):
raise Exception
def verifica_mordeu_cobra(lista_cobra):
head = lista_cobra[-1]
corpo = lista_cobra.copy()
del corpo[-1]
for x,y in corpo:
if x == head[0] and y == head[-1]:
raise Exception
def atualizar_pontos(lista_cobra):
pontos = str(len(lista_cobra))
score = fonte.render("Pontuação: " + pontos, True, preto)
tela.blit(score, [0, 0])
while True:
pygame.display.update()
desenha_cobra()
delta_x, delta_y, lista_cobra = mover_cobra(delta_x, delta_y, lista_cobra)
x_comida, y_comida, lista_cobra = verifica_comida(delta_x, delta_y, x_comida, y_comida, lista_cobra)
verifica_parede(lista_cobra)
atualizar_pontos(lista_cobra)
clock.tick(10)