Skip to content

Latest commit

 

History

History
76 lines (61 loc) · 2.39 KB

INSTRUCTIONS.md

File metadata and controls

76 lines (61 loc) · 2.39 KB

The Game of Tones

The Game of Tones

Context

Deze leertaak hoort bij sprint Keep users in Control. Dit is een autonomous leertaak die je individueel uitvoert voor de The Game of Tones.

Briefing

The Game of Tones is een interactieve lesmethode muziekimprovisatie die zelfstandig gebruikt kan worden op een tablet of computer/laptop (en later wellicht mobiel). Aanvankelijk schreef de opdrachtgever deze methode in boekvorm, maar bij een digitale versie lagen veel kansen.

Van deze digitale versie is een interactief prototype gemaakt in een prototypeprogramma, die in code uitgewerkt moet worden. Hiervoor zullen de basisschermen als uitgangspunt worden genomen.

Je presenteert je bevindingen in een werkend HTML, CSS en JavaScript prototype.

Doel van deze opdracht

Je leert hoe je een prototype maakt op basis van een user story en externe data uit een API.

Planning

Week 1
Maandag 7 maart 13:00 uur * Briefing
Dinsdag 8 maart 13:00 uur * Debriefing
Week 2
Dinsdag, woensdag of donderdag 15 maart 13:00 uur * Feedbacksessie
Week 3
Donderdag 24 maart 13:00 uur * Oplevering
* vanaf 13:00 uur

Werkwijze

Deze opdracht gaat over alle fases van de DLC analyseren, ontwerpen, bouwen, integreren en testen.

Analyseren

In de analysefase inventariseer je wat er moet gebeuren om een taak uit te voeren.

Ontwerpen

In de ontwerpfase neem je ontwerpbeslissingen en zorg je dat je precies weet wat je moet gaan bouwen.

Bouwen

In de bouwfase realiseer je de beslissingen uit de ontwerpfase.

Integreren

In de integratiefase voer je de aanpassingen door zodat iedereen ze kan zien.

Testen

In de testfase controleer je of jouw aanpassingen werken zoals bedoeld.

Criteria

Definitions of done