回到教程目录 场景的使用 概念 图像块( hiex::ImageBlock )是 hiex::Canvas 的扩展,它保存了画布的位置,透明通道信息,可以更方便地存储在图层中。 图层( hiex::Layer )中存储有若干个图像块,图层的透明度可以叠加到所有图像块上。 场景( hiex::Scene )中存储有若干个图层,以及一些特殊图层。渲染整个场景时,可以使图层按次序渲染。 应用 可以看下面的一个例子: 透明通道 - 小球示例(1) 透明通道 - 小球示例(2) 示例中,透明小球在窗口中运动,在碰到边界时反弹。 在此查看 源代码 回到教程目录