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skyrina authored Aug 3, 2024
2 parents 6780c37 + 7ece186 commit a4d947c
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Showing 21 changed files with 4,298 additions and 737 deletions.
44 changes: 44 additions & 0 deletions v2/lang/da_dk.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,44 @@
{
"figura.backend.warning": "Advarsel",
"figura.backend.user_not_found": "Bruger findes ikke",
"figura.backend.disconnected": "Forbindelse til Cloud afbrudt!",
"figura.backend.delete_error": "Fejl ved sletning af Avatar",
"figura.toast.reload": "Avatar genindlæst!",
"figura.backend.connected": "Forbindelse til Cloud oprettet!",
"figura.backend.equip_error": "Kunne ikke sætte de udstyrede Avatarer",
"figura.ellipsis": "",
"figura.backend.upload_too_many": "Du har for mange Avatarer",
"figura.backend.upload_success": "Avatar uploadet!",
"figura.backend.avatar_not_found": "Avatar findes ikke",
"figura.toast.reload_all": "Genindlæst ALLE Avaterer!",
"figura.backend.delete_success": "Avatar slettet!",
"figura.backend.upload_error": "Fejl ved upload af Avatar",
"figura.backend.ping_size": "Ping for Stor",
"figura.backend.ping_rate": "Sender for mange pings",
"figura.backend.upload_too_big": "Avatar er for stor",
"figura.permissions.category.low": "Lav",
"figura.toast.wardrobe_copy.error": "Kunne ikke kopiere filer!",
"figura.permissions.infinity": "UENDELIG",
"figura.permissions.category.max": "Maks",
"figura.toast.panic_enabled": "Paniktilstand slået til!",
"figura.permissions.disabled": "Slået fra",
"figura.toast.cache_clear": "Ryddet Cache!",
"figura.permissions.category.low.info": "Få tilladelser\nDet meste funktionalitet er slået fra\nIdeelt for meget simple Avaterer",
"figura.permissions.category.blocked.info": "Ingen tilladelser\nAlle funktioner i Figura er slået fra\nSom om ingen Avatar er til stede",
"figura.permissions.enabled": "Slået til",
"figura.permissions.category.high.info": "Mange tilladelser\nAl funktionalitet er slået til, men scripting og andet relateret er stadig begrænset\nIdeelt for komplekse Avaterer",
"figura.toast.avatar_wizard.success": "Avatar Skabt!",
"figura.toast.avatar_wizard.error": "Kunne ikke skabe Avatar!",
"figura.toast.clipboard": "Kopieret til udklipsholderen!",
"figura.toast.load_error": "Kunne ikke indlæse avatar!",
"figura.permissions.category.default.info": "Nogle tilladelser\nDet meste funktionalitet er slået til, men de vigtige er slået fra\nKan redigere vanilla-modeller, men ikke navneskilte\nIdeelt for generelle og offentlige Avatarer",
"figura.toast.avatar_data_clear": "Ryddet Data for Avatar!",
"figura.toast.wardrobe_copy.success": "Kopieret %s fil(er)!",
"figura.toast.panic_disabled": "Paniktilstand slået fra!",
"figura.toast.permission_change": "Tilladelser ændret til",
"figura.permissions.category.max.info": "Alle tilladelser\nAl funktionalitet er slået til og maksimeret\nAvaterer vil have fuldstændig udnyttelse af maskinens ressourcer\nIdeelt for meget komplekse Avaterer",
"figura.permissions.category.blocked": "Blokeret",
"figura.permissions.category.default": "Standard",
"figura.toast.new_version": "Ny version tilgængelig!",
"figura.permissions.category.high": "Høj"
}
120 changes: 114 additions & 6 deletions v2/lang/de_de.json

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455 changes: 277 additions & 178 deletions v2/lang/en_gb.json

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247 changes: 222 additions & 25 deletions v2/lang/es_es.json

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2 changes: 1 addition & 1 deletion v2/lang/et_ee.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -170,7 +170,7 @@
"figura.badges.pride.demisexual": "Figura Demiseksuaalsuse Märk!",
"figura.gui.status.script": "Kood",
"figura.gui.panels.title.help": "Abi",
"figura.toast.permission_change": "Load on muudetud selleks:",
"figura.toast.permission_change": "Load on muudetud selleks",
"figura.emoji.face_biba": "Biba",
"figura.emoji.pride": "Pride",
"figura.config.action_wheel_slots_indicator.3": "All",
Expand Down
16 changes: 8 additions & 8 deletions v2/lang/fr_ca.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -109,10 +109,10 @@
"figura.gui.status.backend.1": "déconnecté",
"figura.gui.status.backend.2": "connexion",
"figura.gui.status.backend.3": "lié",
"figura.config.format_script": "Numéro…",
"figura.config.format_script.tooltip.1": "Couleur…",
"figura.config.format_script.tooltip.2": "Chemin…",
"figura.config.format_script.1": "Adresse IP…",
"figura.config.format_script": "Formater le script",
"figura.config.format_script.tooltip.1": "Sélectionne si les scripts doivent être compactés, en supprimant les commentaires, les espaces et/ou les lignes vides",
"figura.config.format_script.tooltip.2": "Nécessite de resélectionner l'avatar pour prendre effet",
"figura.config.format_script.1": "Désactivé",
"figura.config.format_script.2": "Nametag",
"figura.config.format_script.3": "Paramètres du nametag",
"figura.config.log_number_length.tooltip": "Active ou désactive le rendu de votre propre nametag",
Expand Down Expand Up @@ -441,8 +441,8 @@
"figura.docs.blockstate.get_blast_resistance": "Obtient la résistance aux explosions de ce BlockState.",
"figura.docs.blockstate.as_item": "Renvoie un ItemStack représentant ce bloc sous forme d'élément, quel que soit ce que Minecraft considère comme tel. S'il ne trouve pas d'élément pour ce bloc, il renverra nil.",
"figura.docs.blockstate.get_tags": "Renvoie un tableau contenant toutes les balises de ce bloc, sous forme de chaînes.",
"figura.docs.blockstate.get_collision_shape": "Retourne un tableau représentant les boîtes englobantes de la forme de collision. La table une liste de Vector6, où les 3 premières coordonnées sont un coin de la boîte et les 3 dernières sont l'autre coin. ",
"figura.docs.blockstate.get_outline_shape": "Retourne un tableau représentant les boîtes englobantes de la forme de contour. La table une liste de Vector6, où les 3 premières coordonnées sont un coin de la boîte et les 3 dernières sont l'autre coin. ",
"figura.docs.blockstate.get_collision_shape": "Retourne un tableau représentant les boîtes englobantes de la forme de collision.\nLa table une liste de Vector6, où les 3 premières coordonnées sont un coin de la boîte et les 3 dernières sont l'autre coin.",
"figura.docs.blockstate.get_outline_shape": "Retourne un tableau représentant les boîtes englobantes de la forme de contour.\nLa table une liste de Vector6, où les 3 premières coordonnées sont un coin de la boîte et les 3 dernières sont l'autre coin.",
"figura.docs.blockstate.get_sounds": "Obtient les noms de tous les sons pouvant être joués depuis ce BlockState, ainsi que leur hauteur et leur volume. Stockés dans un tableau.",
"figura.docs.blockstate.get_fluid_tags": "Renvoie un tableau contenant tous les tags fluides de ce bloc, sous forme de chaînes.",
"figura.docs.blockstate.get_entity_data": "Renvoie le nbt de l'entité de bloc associée à ce BlockState, à sa position, sous forme de table. Étant donné que le mod est uniquement côté client, ce NBT peut ne pas contenir le vrai nbt, qui est stocké côté serveur.",
Expand Down Expand Up @@ -558,7 +558,7 @@
"figura.docs.events.entity_init": "L'événement ENTITY_INIT est exécuté une fois que l'entité de cet avatar existe.",
"figura.docs.events.tick": "L'événement TICK est exécuté à chaque tick dans le jeu si l'entité de cet avatar existe.",
"figura.docs.events.world_tick": "L'événement WORLD_TICK est exécuté à chaque tick du jeu.",
"figura.docs.events.render": "L'événement RENDER est exécuté à chaque image, avant que l'avatar ne soit rendu. Prend un paramètre delta, qui est un nombre de 0 à 1 indiquant la proportion de la façon dont le jeu est entre les ticks. ",
"figura.docs.events.render": "L'événement RENDER est exécuté à chaque image, avant que l'avatar ne soit rendu.\nPrend un paramètre delta, qui est un nombre de 0 à 1 indiquant la proportion de la façon dont le jeu est entre les ticks.\nUn deuxième paramètre, donnant le contexte du RenderMode actuel, est une chaîne avec le nom de la source de cet événement de rendu.\nEt un troisième paramètre, étant la matrice source utilisée pour rendre l'Avatar.",
"figura.docs.events.world_render": "L'événement WORLD_RENDER est exécuté à chaque image, avant que le monde ne soit rendu. S'exécute toujours lorsqu'un monde est visible, même lorsque l'avatar lui-même ne l'est pas, donc cela s'exécute même à la première personne. Prend un paramètre delta, qui est un nombre de 0 à 1 indiquant la proportion de la façon dont le jeu est entre les ticks.",
"figura.docs.events.post_world_render": "L'événement POST_WORLD_RENDER s'exécute à chaque image, après le rendu du monde. S'exécute toujours lorsqu'un monde est visible, même lorsque l'avatar lui-même ne l'est pas, donc cela s'exécute même à la première personne. Prend un paramètre delta, qui est un nombre de 0 à 1 indiquant la proportion de la façon dont le jeu est entre les ticks.",
"figura.docs.events.chat_receive_message": "L'événement CHAT_RECEIVE_MESSAGE est exécuté chaque fois qu'un message est reçu dans le chat. Un paramètre de chaîne est passé, qui contient le message que vous avez reçu.",
Expand Down Expand Up @@ -706,7 +706,7 @@
"figura.docs.model_part.get_normal_matrix_raw": "Renvoie la matrice normale pour cette pièce de modèle. La version Raw de la fonction est différente en ce sens qu'elle ne recalcule pas la matrice avant de la renvoyer.",
"figura.docs.text_task.has_outline": "",
"figura.docs.model_part.get_visible": "Obtient si cette pièce de modèle est visible ou non. La valeur par défaut est nil, ce qui signifie qu'elle copie la visibilité de sa pièce parente lors du rendu.",
"figura.docs.model_part.set_secondary_render_type": "Définit le type de rendu secondaire actuel de cette pièce de modèle. Nil par défaut, ce qui signifie que la pièce copie le type de rendu secondaire de son parent lors du rendu. Vérifiez la commande docs list pour tous les types de rendu. ",
"figura.docs.model_part.set_secondary_render_type": "Définit le type de rendu secondaire actuel de cette pièce de modèle.\nNil par défaut, ce qui signifie que la pièce copie le type de rendu secondaire de son parent lors du rendu.\nVérifiez la commande docs list pour tous les types de rendu.",
"figura.docs.model_part.part_to_world_matrix": "Obtient une matrice qui transforme un point de la position de cette pièce en un emplacement mondial. Il est recommandé de l'utiliser dans POST_RENDER, car la matrice est alors mise à jour. Dans RENDER, il y aura 1 image de retard la position visuelle de la pièce pour ce cadre. De plus, si le modèle n'est pas rendu dans le monde, la matrice de la pièce ne sera pas mise à jour. Le rendu Paperdoll et les autres rendus de l'interface utilisateur n'affecteront pas cette matrice.",
"figura.docs.model_part.get_texture_size": "Obtient la largeur, la hauteur de la texture de cette pièce en pixels. Si cette pièce contient plusieurs textures de tailles différentes, elle génère une erreur à la place.",
"figura.docs.renderer.get_camera_pos": "",
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