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* Add Features
    * language
        * 名称:`语言`
        * 描述:`窗帘输出文本的本地化语言`
        * 类型:`String`
        * 默认:`zh_cn`
        * 建议:`zh_cn`, `en_us`
        * 分类:`特性`
    * viewDistance
        * 名称:`自定义视距`
        * 描述:`改变服务器视距,设为0以使用默认值`
        * 类型:`Integer`
        * 默认:`0`
        * 建议:`0`, `12`, `16`, `32`
        * 分类:`创造`
    * xpNoCooldown
        * 名称:`经验吸收无冷却`
        * 描述:`玩家将会立刻吸收经验球`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`创造`
    * allowSpawningOfflinePlayers
        * 名称:`允许离线模式假人生成`
        * 描述:`是否允许通过/player命令生成离线模式的假人`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`命令`
    * commandPlayer
        * 名称:`玩家控制`
        * 描述:`启用/player命令以控制/召唤玩家`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`命令`
    * commandLog
        * 名称:`游戏数据监视器`
        * 描述:`启用/log命令以在聊天栏或Tab栏监视游戏部分数据`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`命令`
    * missingTools
        * 名称:`工具缺失修复`
        * 描述:`活塞,玻璃和海绵可以用合适的工具更快地破坏`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`生存`
    * flippingCactus
        * 名称:`仙人掌扳手`
        * 描述:`允许使用仙人掌调整方块朝向,并且不会产生更新`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`创造`, `生存`, `特性`
    * rotatorBlock
        * 名称:`仙人掌扳手发射器版`
        * 描述:`发射器中的仙人掌可以旋转方块(尽可能以逆时针)`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`自动`, `特性`
    * placementRotationFix
        * 名称:`放置旋转修复`
        * 描述:`修复了玩家放置方块时快速转身造成的问题`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`修复`
    * fillUpdates
        * 名称:`fill更新开关`
        * 描述:`fill/clone/setblock命令以及结构方块执行时是否产生更新`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`创造`
    * interactionUpdates
        * 名称:`放置方块产生更新`
        * 描述:`放置方块是否产生更新的开关,设为false以避免产生更新`
        * 类型:`Boolen`
        * 默认:`false`
        * 建议:`true`, `false`
        * 分类:`创造`
    * defaultLoggers
        * 名称:`默认游戏监视器`
        * 描述:`为所有新进入玩家设置部分监视器默认开启`
        * 类型:`String`
        * 默认:`none`
        * 建议:`none`, `tps`, `mobcaps`, `mobcaps,tps`
        * 分类:`创造`, `生存`
    * HUDLoggerUpdateInterval
        * 名称:`HUD记录器更新间隔`
        * 描述:`覆写HUD记录器的更新间隔,单位为gametick`
        * 类型:`Integer`
        * 默认:`100`
        * 建议:`1`, `5`, `20`, `100`
        * 分类:`生存`
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Gu-ZT committed Apr 2, 2023
1 parent d1e8a6c commit 7e6d399
Showing 1 changed file with 103 additions and 0 deletions.
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* 名称:`语言`
* 描述:`窗帘输出文本的本地化语言`
* 类型:`String`
* 默认:`zh_cn`
* 建议:`zh_cn`, `en_us`
* 分类:`特性`
* viewDistance
* 名称:`自定义视距`
* 描述:`改变服务器视距,设为0以使用默认值`
* 类型:`Integer`
* 默认:`0`
* 建议:`0`, `12`, `16`, `32`
* 分类:`创造`
* xpNoCooldown
* 名称:`经验吸收无冷却`
* 描述:`玩家将会立刻吸收经验球`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`创造`
* allowSpawningOfflinePlayers
* 名称:`允许离线模式假人生成`
* 描述:`是否允许通过/player命令生成离线模式的假人`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`命令`
* commandPlayer
* 名称:`玩家控制`
* 描述:`启用/player命令以控制/召唤玩家`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`命令`
* commandLog
* 名称:`游戏数据监视器`
* 描述:`启用/log命令以在聊天栏或Tab栏监视游戏部分数据`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`命令`
* missingTools
* 名称:`工具缺失修复`
* 描述:`活塞,玻璃和海绵可以用合适的工具更快地破坏`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`生存`
* flippingCactus
* 名称:`仙人掌扳手`
* 描述:`允许使用仙人掌调整方块朝向,并且不会产生更新`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`创造`, `生存`, `特性`
* rotatorBlock
* 名称:`仙人掌扳手发射器版`
* 描述:`发射器中的仙人掌可以旋转方块(尽可能以逆时针)`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`自动`, `特性`
* placementRotationFix
* 名称:`放置旋转修复`
* 描述:`修复了玩家放置方块时快速转身造成的问题`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`修复`
* fillUpdates
* 名称:`fill更新开关`
* 描述:`fill/clone/setblock命令以及结构方块执行时是否产生更新`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`创造`
* interactionUpdates
* 名称:`放置方块产生更新`
* 描述:`放置方块是否产生更新的开关,设为false以避免产生更新`
* 类型:`Boolen`
* 默认:`false`
* 建议:`true`, `false`
* 分类:`创造`
* defaultLoggers
* 名称:`默认游戏监视器`
* 描述:`为所有新进入玩家设置部分监视器默认开启`
* 类型:`String`
* 默认:`none`
* 建议:`none`, `tps`, `mobcaps`, `mobcaps,tps`
* 分类:`创造`, `生存`
* HUDLoggerUpdateInterval
* 名称:`HUD记录器更新间隔`
* 描述:`覆写HUD记录器的更新间隔,单位为gametick`
* 类型:`Integer`
* 默认:`100`
* 建议:`1`, `5`, `20`, `100`
* 分类:`生存`

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