Este projeto foi desenvolvido em parceria com Caio Conceição como parte da disciplina de Laboratório de Criação de Jogos na Universidade Federal Fluminense. O jogo é ambientado em um cenário medieval e proporciona uma experiência única e envolvente.
O jogador enfrentará quatro desafiantes fases, nas quais o objetivo principal é coletar itens que caem em sequência. A ordem precisa ser seguida para progredir, tornando cada fase um teste de habilidade e agilidade. À medida que o jogo avança, a dificuldade aumenta, proporcionando um desafio cada vez mais emocionante.
Os controles do jogo foram projetados para serem simples e intuitivos. A ação de coletar itens é acionada automaticamente ao pegar os itens corretos na ordem especificada, eliminando qualquer complicação desnecessária.
Para iniciar o jogo, basta executar o arquivo principal. Durante o jogo, você pode retornar às janelas do jogo a qualquer momento pressionando a tecla "ESC".
O jogo foi inspirado em um livro de autoria do desenvolvedor, que você pode ler aqui. A história do livro aprofunda ainda mais o universo do jogo, proporcionando uma experiência mais rica e envolvente.
Aproveite o jogo e divirta-se explorando o emocionante mundo medieval de A Lenda de Thomás!