Skip to content

LifeLaboratory/LHD

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

55 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

##Идея: Браузерная игра, в которой игрок может:

  • Выбирать персонажа:
    • Студент - мало питания, получает 1 единицу валюты.
    • Программист - мало общения, получает 2 единицы валюты.
    • Иисус - мало здоровья, может с 0 здоровья жить 3 раунда .
  • Потребности используемые в игре: Досуг, Здоровье, Питание, Общение.
    • Досуг - читай книги, смотри фильмы и сериалы.
    • Здоровье - мой руки после прогулки, пользуйся маской при прогулках.
    • Питание - съесть чипсы или картофельное пюре? Выбирай правильно.
    • Общение - выйти на улицу или пообщаться с друзьями в зуме?
  • У каждого персонажа различный набор начальных потребностей.
  • Здоровье - основная единица. Остальные потребности убавляют её либо дают дебаф.
  • Если одна из потребностей закончится, ты начинаешь терять здоровье.
  • Валюта, Зарабатывается через работу и тратится через звонок
  • Звонить можно другу(Общение++) либо в доставку(Питание++).
  • Поработать - получаем валюту, но теряем питание, досуг, общение, кроме здоровь.
  • Независимые события, с различной вероятностью пытаются испортить игроку жизнь.
  • Игрок совершая опасные для здоровья действия, может подхватить болезнь.
  • Болезнь держится на игроке 10 раундов и не позволяет работать и делать заказы еды.
  • Болезнь забирает у пользователя здоровье.
  • Считаем, сколько сыграно игр, максимальный рекорд, любимый персонаж.

Функционал

  • Регистрация/Авторизация.
  • Выбор персонажа.
  • Просмотр общего/личного рейтинга.
  • Сессия игры

Хотелки

  • Достижения
  • Уровень города - влияет на то, на сколько быстро люди заражаются болезнью
  • Статистика по зараженным/вылечившимся/умершим
  • Карта города, на которую выводить статистику по игрокам на текущий момент.

Документация: