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MATRIX-feather edited this page Feb 12, 2023 · 14 revisions

伪装、取消伪装和使用技能

获取伪装

伪装可以通过击杀生物或者玩家获得。

玩家伪装也可以通过/request发送交换请求来获得,接受后双方都可以变成对方的样子。

进行伪装

你可以通过/morph/morphplayer指令,或者通过手持技能道具下蹲右键来快速伪装。

伪装时会优先伪装成视线5格内看着的相同类型的生物相同名称的玩家

快速伪装只会在玩家尚未伪装时触发,触发时会尝试将玩家伪装成ta视线5格以内正在看着的生物。

取消伪装

你可以通过手持技能道具下蹲左键点击自己脚下或者执行/unmorph取消自己的伪装。

自身可见

你可以通过手持技能道具下蹲+左键脚底以外的任意方位或执行/mmorph toggleself来切换自身可见。

伪装技能

一些伪装类型会有自己的伪装技能。

主动技能

主动技能可以通过手持技能道具下蹲右键技能道具激活,激活后将进入一段时间的冷却。

伪装时总是会有2秒钟的初始冷却,并且在受伤时总是会有至少0.75秒的冷却(可配置)。

插件默认配置的主动技能
生物类型 描述 冷却时间
烈焰人 发射火球 0.5秒
雪傀儡 发射雪球 0.75秒
盔甲架、玩家 切换是否显示伪装的盔甲、手持物 1秒
羊驼 吐吐沫 1.25秒
末影人 传送到视线32格以内不是水的表面上 2秒
恶魂 发射火球 2秒
苦力怕 自爆 4秒
潜影贝 向视线15格以内的实体发射子弹 4秒
监守者 发射音波 4.7秒
末影龙 吐龙息 5秒
唤魔者 召唤恼鬼或尖刺 5秒
海豚 为附近9格以内不包括自己的玩家给与9秒海豚的恩惠 9秒
远古守卫者 为附近50格以内不包括自己的玩家给与5分钟的挖掘疲劳3 1分钟

被动技能

被动技能多半会像buff、debuff那样工作,不需要玩家主动激活。

插件默认配置的被动技能
生物类型 描述
僵尸、僵尸村民、骷髅、流浪者、溺尸、幻翼 在太阳底下暴露会自燃
末影人、烈焰人、雪傀儡 接触水会受到伤害
水生生物、守卫者、远古守卫者 在水下会持续获得水下呼吸和潮涌能量
岩浆怪、烈焰人、凋零骷髅、凋灵、炽足兽
僵尸猪灵、僵尸疣猪兽、恶魂、监守者、末影龙
持续获得火焰抗性
悦灵、蝙蝠、蜜蜂、末影龙、恶魂
烈焰人、恼鬼、幻翼、凋灵、鹦鹉
可以飞行
末影人、蝙蝠 夜视
山羊 收到的摔落伤害减少10点
铁傀儡、猫、豹猫、雪傀儡、岩浆怪、鸡 免疫摔落伤害
女巫 受到的魔法伤害减少85%
持续获得缓降
雪傀儡 在路径上留下雪迹,免疫冰冻伤害。并在高温群系自燃
玩家 聊天覆盖(如果启用的话)
盔甲架、监守者 延长被监守者锁定的时间

除非主动攻击,不然除监守者外的敌对生物只会根据玩家所伪装的生物类型发起进攻。

被覆盖的消息仍可以通过赋予xiamomc.morph.chatoverride.reveal权限来查看真正的所有者,但只会影响新发出来的消息。控制台永远会显示消息真正的所有者。

有关技能配置,请见技能配置