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更新履歴
Masterexa edited this page Aug 6, 2019
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9 revisions
- "Assets/Nowhere/HoshiyukiToon"フォルダにlicense.txtとreadme_jp.txtの追加
- ランプテクスチャの追加(toonramp_lambert, toonramp1_grey, toonramp1_lightgrey)
- いくつかのシェーダーの初期値を変更
- 遅延シェーディングでLitFadeシェーダーがアルファテストを正しく行わない問題を修正
- シェーダーのコンパイルエラーが発生する問題を修正
- カスタムサーフェイスシェーダーのスクリプトテンプレートを追加
- Inspectorのローカライズ機能の追加
- Inspectorのtipsボックスの翻訳
- HWH_TOON_FWDLIGHT_INTENSITYの値を 1/UNITY_PIから1へ変更。これにより、以前のバージョンで作成したマテリアルの反射に差異が生じます。
- アセットパッケージの名前の変更
- 半透明な輪郭線に対応
- オクルージョンマップの追加
- 発光の追加
- ランプテクスチャの追加
- ライトマップへ対応
- カリングモードOff時に、ポリゴンの裏側のシャドウマッピングがおかしくなる問題を修正
- 「旧シェーダーリファレンス」項を「マテリアルリファレンス」と「シェーダーリファレンス」の二つの記事に統合。それに伴い、「マテリアルプロパティの一覧」と「シェーダープロパティとキーワードの一覧」を削除
それまでの別ディレクトリからコピーする方式から、ワークスペースで直接作業する方式へ移行。