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更新履歴

Masterexa edited this page Aug 6, 2019 · 9 revisions

目次

  1. リリースノート
  2. 2018年5月以前のリリースノート(暫定版)
  3. その他の更新履歴

リリースノート

2018/5/13

v0.4.3

更新

  • "Assets/Nowhere/HoshiyukiToon"フォルダにlicense.txtとreadme_jp.txtの追加

2018/5/9

v0.4.2

追加機能

  • ランプテクスチャの追加(toonramp_lambert, toonramp1_grey, toonramp1_lightgrey)

変更

  • いくつかのシェーダーの初期値を変更

修正

  • 遅延シェーディングでLitFadeシェーダーがアルファテストを正しく行わない問題を修正

2018年5月以前の更新履歴(暫定版)

2018/4/16

v0.4.1

修正

  • シェーダーのコンパイルエラーが発生する問題を修正

2018/2/26

v0.4.0

追加機能

  • カスタムサーフェイスシェーダーのスクリプトテンプレートを追加
  • Inspectorのローカライズ機能の追加

更新

  • Inspectorのtipsボックスの翻訳

変更

  • HWH_TOON_FWDLIGHT_INTENSITYの値を 1/UNITY_PIから1へ変更。これにより、以前のバージョンで作成したマテリアルの反射に差異が生じます。
  • アセットパッケージの名前の変更

2018/1/28

v0.3.0

追加機能

  • 半透明な輪郭線に対応

2017/12/11

v0.2.0

追加機能

  • オクルージョンマップの追加
  • 発光の追加
  • ランプテクスチャの追加

2017/12/9

v0.1.0

追加機能

  • ライトマップへ対応

修正

  • カリングモードOff時に、ポリゴンの裏側のシャドウマッピングがおかしくなる問題を修正

その他の更新履歴

2018/11/8

Wikiの大幅更新

  • 「旧シェーダーリファレンス」項を「マテリアルリファレンス」と「シェーダーリファレンス」の二つの記事に統合。それに伴い、「マテリアルプロパティの一覧」と「シェーダープロパティとキーワードの一覧」を削除

2018/5/15

ワークスペースの移動

それまでの別ディレクトリからコピーする方式から、ワークスペースで直接作業する方式へ移行。


2018/5/13

wikiの大幅な編集