-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
tc.theTile.setTileType(-1); #3
Comments
Onderwater zet de gameengine -1 tiles om naar 'null'. Wanneer je met setTileType de tile op -1 zet, wordt dit niet omgezet naar 'null'. Dit is een bug en ik zal kijken of het in de volgende release opgelost kan worden. Voor nu kun je het beste 'setTileType(null)' gebruiken. Dit zou als het goed is de tile moeten verwijderen. Bedankt voor het melden in ieder geval. |
Als ik de setTileType(null) gebruik dan krijg ik de melding dat het een int moet zijn Date: Sat, 6 Apr 2013 08:01:51 -0700 Onderwater zet de gameengine -1 tiles om naar 'null'. Wanneer je met setTileType de tile op -1 zet, wordt dit niet omgezet naar naar null. Dit is een bug en ik zal kijken of het in de volgende release opgelost kan worden. Voor nu kun je het beste 'setTileType(null)' gebruiken. Dit zou als het goed is de tile moeten verwijderen. Bedankt voor het melden in ieder geval. — |
Stom van mij, je kunt primitieve types (zoals int) natuurlijk niet op null zetten. Sowieso werkt het op null zetten van de tiletype niet, omdat het tile object in de tilemap op null gezet moet worden. Ik heb een paar dingetje geprobeerd, maar de makkelijkste oplossing voor nu is om het zo te doen: Tile tile = tc.theTile;
GameEngine.gameTiles.changeTile(tile.getTileNumberX(), tile.getTileNumberY(), -1); |
Ik had als work-around een nieuwe tile aangemaakt zonder collisions of plaatje, werkt ook prima ;) Date: Sat, 6 Apr 2013 09:14:28 -0700 Stom van mij, je kunt primitieve types (zoals int) natuurlijk niet op null zetten. Sowieso werkt het op null zetten van de tiletype niet, omdat het tile object in de tilemap op null gezet moet worden. Ik heb een paar dingetje geprobeerd, maar de makkelijkste oplossing voor nu is om het zo te doen: Tile tile = tc.theTile; — |
Dat is ook een manier ;) . Ik zal kijken of ik een fix in de volgende release kan meenemen. Sorry voor het ongemak, en als je nog meer vragen hebt, stel ze gerust (wel dan een nieuw issue aanmaken a.u.b.). |
Dankje ;) Date: Sat, 6 Apr 2013 11:19:21 -0700 Dat is ook een manier ;) . Ik zal kijken of ik een fix in de volgende release kan meenemen. — |
Ik wil mijn gametile weghalen, maar als ik het type naar -1 zet dat crashed mn applicatie, is dit op te lossen?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: